


1. Resolución de los retos planteados en los mundos de Minecraft Education
2. Presentación de una propuesta de investigación que puede adoptar diversos formatos (entrevista, monográfico, modelo 3D).
En una etapa educativa clave en la que los estudiantes de Educación Secundaria empiezan a plantearse su auténtica vocación y a descubrir nuevos horizontes de conocimiento, HEALTH GUARDIANS pretende ser un puente que les conecta con un futuro apasionante mostrándoles las posibilidades que ofrecen avances punteros en áreas científicas emergentes. En esta edición, el foco será el potencial de la Inteligencia Artificial para la investigación en Ciencias de la Salud.
Sensibilizar sobre la importancia de investigar e innovar en el ámbito de la salud Promover el interés por la ciencia y despertar vocaciones investigadoras.
Promover el interés por la ciencia y despertar vocaciones investigadoras.
Fomentar las habilidades STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts & Maths) y de emprendimiento.
Estimular el desarrollo de habilidades clave para un investigador/a, como la capacidad para resolver problemas, la resiliencia, el pensamiento crítico y analítico y el trabajo colaborativo.

En comunicaciones posteriores se identificarán los equipos que participarán en el proyecto.
Plazas limitadas, los centros educativos quedarán registrados en el reto HEALTH GUARDIANS por riguroso orden de inscripción.
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